「 RPGツクールMV 」 一覧
-
2020/05/08 -RPGツクールMV
こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトから変数の操作を行う方法についてまとめていきます。 イベントコマンドだと1ページ目、ゲーム進行の変数の操作から行うものです。 確認環境 RPGツクールM …
-
RPGツクールMV – スクリプトでスイッチによる可変の選択肢を作る
2020/05/07 -RPGツクールMV
イベントコマンドの選択肢の表示で最大6個の選択肢を表示できますが、選択肢の内容をスイッチ等の要素から可変にすることができません。 特定のスイッチがONの場合に選択肢を増やす場合は、別の選択肢を用意し条 …
-
こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからラベルジャンプを行う方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 ラベルジャンプするコード ラベルジャン …
-
こんにちは、今日はイベントコマンドの選択肢の表示をスクリプトから行う方法について解説します。 以下のスクリプトで選択肢の表示が行えます。this._branch[this._indent]は選択肢の表 …
-
RPGツクールMV – Tilesets.jsonとデータベースの対応表
2020/04/30 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのタイルセットで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Tilesets.jsonに保存されています。 Tilesets.jsonは最初の要素がnu …
-
RPGツクールMV – Items.jsonとデータベースの対応表
2020/04/29 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアイテムで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Items.jsonに保存されています。 Items.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …
-
RPGツクールMV – Skills.jsonとデータベースの対応表
2020/04/28 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのスキルで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Skills.jsonに保存されています。 Skills.jsonは最初の要素がnullで以降は各 …
-
RPGツクールMV – Classes.jsonとデータベースの対応表
2020/04/27 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベース > 職業で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Classes.jsonに保存されています。 Classes.jsonは最初の要素がnullで以 …
-
RPGツクールMV – Armors.jsonとデータベースの対応表
2020/04/26 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースの防具で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Armors.jsonに保存されています。 Armors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …
-
RPGツクールMV – Weapons.jsonとデータベースの対応表
2020/04/25 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースの武器で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Weapons.jsonに保存されています。 Weapons.jsonは最初の要素がnullで以降は …