3テラバイト

プログラム関連備忘録サイト。主にゲーム。

RPGツクールMV スクリプト

RPGツクールMVのアクター情報をスクリプトから参照or変更する

投稿日:2020年4月22日 更新日:

こんにちは、今日はRPGツクールMVのアクター情報をスクリプトから参照or変更する方法についてまとめていきます。

プロジェクトのjs/rpg_objects.js 3387行目からGame_Actorのメソッドの定義がされています。

名前

参照

$gameActors.actor(アクターID).name()

指定したアクターIDのアクターの名前を取得します。

変更

$gameActors.actor(アクター番号).setName("名前")

指定したアクターIDのアクターの名前を指定した名前に変更します。

二つ名

参照

$gameActors.actor(アクター番号).nickname()

指定したアクターIDのアクターの二つ名を取得します。

変更

$gameActors.actor(アクター番号).setNickname(“二つ名”)

指定したアクターIDのアクターの二つ名を指定した二つ名に変更します。

プロフィール

参照

$gameActors.actor(アクター番号).nickname()

指定したアクターIDのアクターのプロフィールを取得します。

変更

$gameActors.actor(アクター番号).setProfile(“プロフィール名”)

指定したアクターIDのアクターのプロフィールを指定したプロフィールに変更します。

能力値

参照

$gameActors.actor(アクターID).param(能力値ID)

指定したアクターIDのアクターの指定した能力値IDの能力値を取得します。

能力値番号と能力値の対応は以下の通りです。

最大HP0
最大MP1
攻撃力2
防御力3
魔法力4
魔法防御5
敏捷性6
7

増減

$gameActors.actor(アクターID).addParam(能力値ID, 加算値);

指定したアクターIDのアクターの指定した能力値IDの能力値に指定した加算値分加算します。
加算値にはマイナスの値も指定できるため、マイナスの値を指定すれば減算も可能です。
イベントコマンドの能力値の増減にあたるものです。

HP

参照

$gameActors.actor(アクターID).hp

アクターのHPを取得します。

変更

$gameActors.actor(アクターID).setHp(変更後の値)

アクターのHPを指定の値に変更します。

増減

$gameActors.actor(アクターID).gainHp(加算値)

アクターのHPに指定の値を加算します。
マイナスの値も指定できるため、マイナスの値を指定で減算も可能です。

this.changeHp($gameActors.actor(アクターID), 加算値, 戦闘不能を許可するか)

アクターのHPに指定の値を加算します。
マイナスの値も指定できるため、マイナスの値を指定で減算も可能です。
第3引数には戦闘不能を許可するかをtrueかfalseで指定します。
falseの許可しないを指定した場合は、残りHPがマイナスになるような値を設定してもHPが1残ります。

MP

参照

$gameActors.actor(アクターID).mp

アクターのMPを取得します。

変更

$gameActors.actor(アクターID).setMp(変更後の値)

アクターのMPを指定の値に変更します。

増減

$gameActors.actor(アクターID).gainMp(加算値)

アクターのMPに指定の値を加算します。
マイナスの値も指定できるため、マイナスの値を指定で減算も可能です。

TP

参照

$gameActors.actor(アクターID).tp

アクターのTPを取得します。

設定

$gameActors.actor(アクターID).setTp(変更後の値)

アクターのTPを指定の値に変更します。

増減

$gameActors.actor(アクターID).gainTp(加算値)

アクターのTPに指定の値を加算します。
マイナスの値も指定できるため、マイナスの値を指定で減算も可能です。

-RPGツクールMV, スクリプト


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です


reCaptcha の認証期間が終了しました。ページを再読み込みしてください。

関連記事

no image

RPGツクールMVで一定歩数ごとにイベントを実行する方法

こんにちは、今日はRPGツクールMVで一定歩数ごとにイベントを実行する方法についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV Version 1.6.2 実装方法 この記事では並列処理のイベント …

no image

隠し通路を実装できるRPGツクールMVプラグインMPP_HiddenPassageの使い方

このプラグインを導入すると、上の画像の左にある大部屋から右にある小部屋への隠し通路をリージョン設定で作成することができます。 このプラグインは木星ペンギン様が制作されたものです。 確認環境 RPGツク …

no image

RPGツクールMVの用語をスクリプトで変更する

こんにちは、今日は データベース > 用語 から設定できるゲーム内各所で使用される用語について、ゲーム中で動的に変更する方法についてまとめていきます。 本記事ではイベントコマンドのスクリプトを使 …

no image

レベルと経験値を非表示にするRPGツクールMVプラグインHiddenLevelの使い方

このプラグインを導入すると、レベルと経験値に関する表示がされなくなります。レベルが固定のゲームで表示自体をなくしたい場合に使用できます。 レベルアップの処理自体は行われるため、イベントコマンド等でレベ …

no image

RPGツクールMVで特定キーを押している間メッセージをスキップすることができるプラグインUTA_MessageSkipの使い方

こんにちは、今日はRPGツクールMVで特定キーを押している間、メッセージをスキップすることができるプラグインUTA_MessageSkipの使い方についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールM …