-
RPGツクールMV – Items.jsonとデータベースの対応表
2020/04/29 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアイテムで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Items.jsonに保存されています。 Items.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …
-
RPGツクールMV – Skills.jsonとデータベースの対応表
2020/04/28 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのスキルで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Skills.jsonに保存されています。 Skills.jsonは最初の要素がnullで以降は各 …
-
RPGツクールMV – Classes.jsonとデータベースの対応表
2020/04/27 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベース > 職業で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Classes.jsonに保存されています。 Classes.jsonは最初の要素がnullで以 …
-
RPGツクールMV – Armors.jsonとデータベースの対応表
2020/04/26 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースの防具で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Armors.jsonに保存されています。 Armors.jsonは最初の要素がnullで以降は各要 …
-
RPGツクールMV – Weapons.jsonとデータベースの対応表
2020/04/25 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースの武器で設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Weapons.jsonに保存されています。 Weapons.jsonは最初の要素がnullで以降は …
-
RPGツクールMV – Actors.jsonとデータベースの対応表
2020/04/24 -RPGツクールMV
RPGツクールMVエディタ上でデータベースのアクターで設定したデータは、プロジェクトフォルダのdata/Actors.jsonに保存されています。 Actors.jsonは最初の要素がnullで以降は …
-
RPGツクールMV – System.jsonとデータベースの対応表
2020/04/23 -RPGツクールMV
こんにちは、今日はRPGツクールMVのデータベースで設定できるシステム情報の格納先とエディタ上での設定との対応についてまとめたいと思います。 プロジェクトフォルダ/data/System.json S …
-
RPGツクールMVのアクター情報をスクリプトから参照or変更する
こんにちは、今日はRPGツクールMVのアクター情報をスクリプトから参照or変更する方法についてまとめていきます。 プロジェクトのjs/rpg_objects.js 3387行目からGame_Actor …
-
こんにちは、今日はRPGツクールMVでスクリプトからシーン遷移する方法についてまとめます。 SceneManager.goto(Scene_Title);タイトル画面SceneManager.push …
-
2020/04/20 -RPGツクールMV
こんにちは、今日はRPGツクールMVで文字を表示する際に使用できる制御文字について、一覧とそれぞれの表示内容についてまとめていきます。 確認環境 RPGツクールMV 1.6.2 使用できる制御文字の一 …